曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!
曾参与《糖豆人》开发的资深游戏人近日共同创立Panic Stations工作室,该新厂商致力于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并设下每年推出数款作品的明确目标。创始团队
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任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
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类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否
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黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu
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Backbone推出《死亡搁浅2》联名限量版手柄 价格待公布
游戏外设制造商Backbone于10月31日宣布,将推出旗下游戏控制器“Backbone”与《死亡搁浅2:冥滩之上》的联名版本。Backbone是一家专注于iOS/Androi
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天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,在网上引发争论。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外
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