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    前言上回书说到,微软大统领比尔·盖茨为了让自己新推出的主机Xbox能拥有更多独占游戏,便派遣Xbox之父谢莫斯·布莱克利远赴重洋,来到日本寻找新的合作伙伴。最终布莱克利成功 …

  • 招聘暗示《霍格沃茨2》或将从单人剧情转向MMORPG

    Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型 …

  • 《欧洲卡车模拟2》1.57更新:新公司标识与涂装亮相

    SCS软件公司今日公布了即将到来的1.57更新中的一项重要改进——全新设计的玩家公司标识与匹配涂装。该项目由公司车辆团队主导,为玩家带来更加现代化的视觉体验。现代化设计与经 …

  • 拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上

    Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项 …

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    《光环:战斗进化》重制版《光环:战役进化》将登陆PS平台,这是该系列首次登陆PS平台。然而实机演示却引发原版游戏制作团队的质疑,关键改动被指破坏设计意图与战斗平衡。前Bungie核心设计师、现High …

  • Shift Up回应《妮姬》手势争议背后的仇恨植入风波

    今年年初,Shift Up工作室开发的移动端射击游戏《胜利女神:妮姬》以下简称《妮姬》)因一张庆祝上线1000天的贺图,在韩国引发巨大争议。该贺图中,三位游戏角色正搬运装饰着"1000&qu …